Dance Central es un videojuego de música para Xbox 360 que utiliza el Kinect como dispositivo de entrada. El juego fue desarrollado por Harmonix, creadores de las franquicias de Guitar Hero y Rock Band, y es su primer juego para Kinect.
Jugabilidad
El juego consiste en que el jugador hace determinados pasos de baile realizados por el sensor de movimiento del Kinect y representado en pantalla por uno de los ocho avatares del juego. El juego presenta más de 650 pasos de baile diferentes que abarcan más de 90 rutinas de baile. Hay seis modos disponibles:
- Poco a poco: Es un modo de práctica para los principiantes, para aprender los pasos de baile de cada canción en un proceso paso a paso.
- Actúa: Es el modo normal de un solo jugador, cuyo objetivo es completar las rutinas de baile para obtener un puntuaje alto.
- Entrenamiento: Una extensión del modo regular en el que te da un seguimiento de calorías quemadas, junto con el tiempo de entrenamiento.
- Sin tarjetas: Una extensión del modo regular en el que el jugador debe completar la rutina de baile sin ver los pasos.
- Desafío: Una vez que en un grupo determinado de cuatro canciones, sí se obtiene un mínimo de 4 estrellas en cada una, se desbloquea este modo de juego. Tiene las cuatro canciones combinadas para formar una sola. Sí se completan todos, se desbloquea el desafío final, una combinación de todas las canciones del juego.
- Batalla: Dos jugadores compiten en una batalla cara a cara en una rutina de baile. La persona con puntuación más alta es el ganador. En caso de empate, el ganador es el que fallo un menor número de pasos.[1]
Avatares
Los avatares son los siguientes:
- Angel
- Miss Aubrey
- Dare
- Eliot
- Emilia
- MacCoy
- Mo
- Oblio
- Taye
- Shinju
Eliot es un personaje secreto, es un robot que se desbloquea después de que uno alcance el rango máximo en el juego o gane cuatro estrellas en el Desafío Final.
Canciones
En el Disco
Las siguientes 32 canciones se incluyen en el disco de juego.[2][3]
Contenido descargable
Las próximas canciones fueron subidas como contenido descargable a 240 Puntos Microsoft ($35) desde el Mercado de Xbox Live. Estas canciones ofrecen además nuevas rutinas.
Recepción
El juego recibió críticas favorables, obteniendo una media de 82 de 100 de Metacritic.[4] El juego recibió 8/10 de parte de IGN y de 8.5/10 por GameSpot.[5][6]
Hasta el momento se han vendido 3.15 millones de ejemplares en todo el mundo siendo el segundo juego más vendido de Kinect solo siendo superado por Kinect Sports
Véase también
- Dance Central 2
- Dance Central 3
- Dance Central VR
Referencias




